Nodo experimental activo

GAMECLOUD V.0.02

En el servidor Korman Zender empieza una nueva fase: un laboratorio de cloud gaming retro construido con tecnología contemporánea, recursos medidos y una idea ambiciosa. Queremos llevar arquitecturas clásicas de PlayStation 1, PlayStation 2, SNES y Mega Drive a una experiencia web cooperativa, accesible y experimental.

0.02 Retro Future Core
8 vCPU Cores
24 GB RAM
200 GB NVMe
600 Mb/s Network
Infraestructura Zender

Potencia medida. Ambición enorme.

Un entorno pensado para experimentar con emulación, streaming, baja latencia, entrada remota y juego cooperativo desde navegador.

8
Núcleos vCPU
24 GB
Memoria RAM
200 GB
Almacenamiento NVMe
600 Mb/s
Ancho de banda
La misión

“Un salto al más allá usando tecnología futurista y contemporánea dentro de un entorno de recursos ajustados.”

El reto no es solo ejecutar juegos antiguos. El verdadero desafío es transformar máquinas, mandos, vídeo, audio y red en una experiencia compartida desde la web.

Experiencia cooperativa

Jugar juntos, aunque estemos lejos.

La idea es permitir que dos personas conecten sus mandos y jueguen de forma cooperativa: juntas en el mismo lugar o cada una desde su casa.

Estudiaremos transmisión de vídeo de baja latencia, sincronización de entrada, sesiones remotas, compatibilidad con gamepads y ejecución eficiente de emuladores.

Aquí empieza una aventura cuyo destino todavía no conocemos. Puede convertirse en una plataforma, un laboratorio comunitario, una experiencia educativa o algo completamente nuevo.

Arquitecturas objetivo

Clásicos preparados para una nueva red.

El proyecto se centrará en software preservado y legalmente utilizable, priorizando pruebas técnicas, contenido propio y títulos con autorización.

PS

PlayStation 1

Base inicial para validar rendimiento, streaming, audio e integración con mandos.

P2

PlayStation 2

El gran reto técnico: CPU, compatibilidad, resolución ajustada y estabilidad remota.

16

Super Nintendo

Ideal para juego cooperativo, pruebas rápidas y sesiones de muy baja carga.

MD

Mega Drive

Acción retro inmediata, emulación ligera y excelente terreno para prototipos web.

Hoja de ruta inicial

De laboratorio a experiencia real.

Fase 01

Preparación del nodo

Seguridad, Apache, HTTPS, monitorización, almacenamiento y estructura base del servidor.

Fase 02

Emulación y rendimiento

Pruebas con PS1, PS2, SNES y Mega Drive, perfiles de CPU y consumo de memoria.

Fase 03

Streaming de baja latencia

Vídeo, audio y control remoto mediante tecnologías web modernas.

Fase 04

Cooperativo remoto

Dos mandos, dos usuarios, una sesión sincronizada y una interfaz accesible desde navegador.

Korman Zender Node

Gracias. Seguimos dándole duro.

GameCloud V.0.02 nace como una prueba, pero también como una declaración: todavía se pueden construir experiencias nuevas combinando cultura retro, software libre, infraestructura propia y mucha curiosidad.